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Technologie
vecteur
| Pour véhiculer une information graphique, il existe deux grands types d'images : |
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le mode raster (image faite de points de tailles fixes), | |
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le mode vecteur (chaque composante graphique possède tous ses points de construction ainsi que les équations mathématiques permettant le rendu). | |
| Le mode raster (historiquement le plus répandu) présente les limitations suivantes : |
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dégradation de la qualité en cas de zoom, | |
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poids élevé du fichier dans le cas de l'utilisation d'antialiasing de texte. | |
| A l'inverse le mode vecteur présente les qualités suivantes : |
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tracé graphique indépendant de la résolution, | |
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très grande qualité du rendu des textes (police de caractères vectorielles avec rendu antialiasé), | |
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notion d'indépendance d'objets (couche, groupement d'objets, primitives graphiques). | |
| Dryade, de par ses différentes expériences et ses axes de développement orientés vers Internet, a développé des compétences dans les deux formats suivants : |
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le Flash (le plus répandu et précurseur), | |
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le SVG (Scalable Vector Graphics), nouveau standard ouvert, est une norme développée par le W3C (World Wide Web Consortium) sur une base XML. | |
| Le
Flash (ou animation Flash) est le produit développé
par la société Macromédia. Ce format est
de loin le plus répandu : plus de 98 % des internautes
possèdent le player Flash (plugin ou activeX permettant à
un navigateur Internet d'interpréter une animation Flash). Les animations Flash utilisent un format binaire très compact appelé SWF (ShockWave Flash). Depuis la version 5 de Flash, le langage ActionScript possède un ensemble de fonctionnalités très poussées (support XML, modifications des propriétés des objets ). |
| Le
SVG, est un dialecte XML qui permet de véhiculer des données
vectorielles 2D très complètes sur le WEB. Le SVG n'est pas un format propriétaire au contraire de certains formats, il se conforme à la plupart des spécifications du W3C comme le langage XML, les feuilles de style en cascade (CSS) ou le Document Objet Model (DOM) ce qui facilite : |
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la manipulation des objets, | |
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l'interactivité sur les propriétés des objets à l'aide de scripts Javascript, | |
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la création locale d'objet. | |
| La visualisation des fichiers SVG se fait grâce à un "viewer" développé par la société Adobe qui permet à un navigateur Internet d'afficher un fichier SVG et d'interagir avec celui-ci. Pour palier au côté verbeux du XML, les fichiers SVG sont fréquemment transformés en SVGZ (format SVG compressé à l'aide de "gzip") ce qui offre de très net gain au niveau du poids du fichier et ainsi sur le temps de téléchargement. |
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Ces
deux formats de fichiers sont très bien adaptés à
la diffusion de données cartographiques. |